SG
STEAMGATE
SteamGateSteamGate
🇷🇺RU🇬🇧EN🇰🇷KR

SteamGate

Меню

RUEN한국어
Каталог
ВойтиРегистрация
SG
STEAMGATE

SteamGate

Контакты

  • Партнерская программа
  • Поддержка 24/7

Помощь

  • Политика конфиденциальности
  • Публичная оферта
  • FAQ
  • Блог
  • Отзывы

Сообщество

Новинки, акции и розыгрыши

© 2026 Все права защищены.

← К списку статей

EXODUS на Summer Game Fest 2026: космическая RPG от создателей Mass Effect показала геймплей

6 июня 2026 г.·73 просмотра

На Summer Game Fest 2026 случилось то, чего фанаты космической фантастики ждали несколько лет: студия Archetype Entertainment показала большой, расширенный кусок геймплея своей ролевой игры EXODUS. Это не короткий тизер с парой кадров, а полноценная демонстрация механик, мира и боя — и после неё стало окончательно ясно, почему вокруг проекта столько шума. Давайте разберём по полочкам, что это за игра и стоит ли её ждать.

Кто делает EXODUS и почему это важно

За проектом стоит Archetype Entertainment — студия под крылом Wizards of the Coast. Но главное не структура владения, а люди. Студию основали ветераны BioWare: Джеймс Олен, Чед Робертсон и Дрю Карпишин. Это те самые имена, что стоят за оригинальной трилогией Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic — играми, которые для многих определили само понятие «сюжетная RPG». Когда такие люди собираются делать новую космическую вселенную с нуля, это уже повод поставить игру на радар.

Неудивительно, что EXODUS повсюду называют духовным наследником Mass Effect. Спутники с собственными мотивами и секретами, романтические линии, миссии на лояльность, тяжёлые моральные выборы — фирменный набор BioWare здесь на месте, только в новых декорациях.

О чём вообще история

Действие разворачивается далеко в будущем, в скоплении Омега Центавра — это примерно шестнадцать тысяч световых лет от Земли. Человечество бежало с умирающей планеты и теперь борется за выживание против собственной эволюции и против куда более могущественных сил. Звучит масштабно, и подача под стать: эпично, мрачно, красиво.

Если коротко: представьте Mass Effect, но с одной дерзкой идеей в самом центре геймплея, которая меняет то, как вы вообще принимаете решения.

Главная фишка — время, которое работает против вас

Вот ради чего на EXODUS стоит смотреть отдельно. В основе сюжета лежит замедление времени при околосветовых перелётах. Пока ваш герой летит между звёздами, на родной планете проходят годы и десятилетия. Это не просто красивая деталь — это игровая механика. Ваши решения аукаются спустя поколения: целые цивилизации меняются из-за выбора, который вы сделали давным-давно и за тысячи световых лет отсюда.

Получается необычная для жанра штука: вы не видите последствий сразу. Вы возвращаетесь — а мир уже другой, и виноваты в этом отчасти вы. Для RPG, где обычно выбор «срабатывает» через пару катсцен, это свежо и потенциально очень сильно бьёт по эмоциям.

Ты улетаешь героем, а возвращаешься — и тебя уже помнят как легенду или как ошибку. Время не ждёт.

Что показали из боя

Геймплейная часть тоже не подкачала. В роликах герой жонглирует впечатляющими способностями — от создания энергетических мостов до сокрушительных ударов по земле. В кадре мелькали огромные противники, по масштабу и присутствию напоминающие исполинских боссов из большого сай-фая. Видно, что ставка не только на разговоры и выборы, но и на зрелищный экшен — хороший баланс для современной ролевой игры.

Звёздный голос в касте

Отдельная причина внимания — каст. Одного из ключевых персонажей, наставника по имени C.C. Orlev, озвучивает Мэттью Макконахи — обладатель «Оскара» и звезда «Интерстеллара». Для него это дебют в видеоиграх, и тема космоса с растяжением времени тут пересекается с его культовой ролью почти иронично точно. Голливудский голос такого калибра в проекте — это и маркетинговый вес, и заявка на серьёзную постановку.

Платформы и дата выхода

EXODUS выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam и Epic Games Store). Релизное окно — начало 2027 года. Да, ждать ещё прилично, и в индустрии не редкость, когда такие амбициозные проекты сдвигаются. Но показанный на Summer Game Fest материал выглядит как игра, которая знает, чего хочет, а не как набор красивых обещаний.

EXODUS — космическая RPG от создателей Mass Effect, с механикой замедления времени в основе сюжета и Мэттью Макконахи в касте. Выход — начало 2027 на PS5, Xbox и PC. Один из самых интересных анонсов этого Summer Game Fest.

А пока ждём — есть во что поиграть

До 2027-го ещё далеко, а космической фантастики и больших RPG хочется уже сейчас. На SteamGate в каталоге больше двух тысяч игр Steam, и подписка на всё это стоит символические $7 — отличный способ перебить ожидание чем-то из той же лиги. Как это работает, можно почитать на странице подписки, а если хочется не только играть, но и зарабатывать на рекомендациях — загляните в партнёрскую программу.

А EXODUS пока отправляем в список ожидания и будем держать руку на пульсе. Если игра выстрелит так, как обещает геймплей с Summer Game Fest, нас ждёт один из главных сай-фаев десятилетия.

Комментарии

Чтобы оставить комментарий — войди в аккаунт.Войти

Пока никто не комментировал.